Fable 5突遭封禁,Anthropic大会差点黄了!
          新智元报道  【新智元导读】地表最强Fable 5惨遭一纸禁令「物理封印」,官方开发者日竟然没了主角!

        Anthropic高管连夜飞往华盛顿灭火,全网都在等一个反转。

        Anthropic绝对始料未及!官方原早定档6月13日,在旧金山举办Claude Fable 5开发者日。

        结果,一纸禁令从天而降,直接「封印」了地表最强AI。

        舞台已搭好, Fable 5的开发者日,竟然没了主角Fable 5?

        没有Fable 5?那就Opus 4.8顶上按原计划,Anthropic要为全球顶尖开发者办一场专属「黑客松」,好好挖掘下Fable 5的潜能。

        奖励是15万美元的Claude额度,分给三位最终入围者。

        现场,还有Anthropic团队和一众VC坐镇。万万没想到,半路杀出个程咬金,禁令直接把整个计划掀了桌——

        Claude Fable 5开发者日,直接变成了「开发者日」。

        开发的模型没了,怎么办?官方紧急发布公告:没有Fable 5,那就用现成的Opus 4.8顶上!

        于是,在这天,从各地飞来的开发者们用Opus 4.8和Claude Code现场开干。

        AI开发者Alex Reibman盘点了现场最惊艳的几个Demo。

        一个穿灰卫衣的小哥往台上一站,打开了一款叫DogeHouse Babel的产品,号称「房间里的同声传译」。

        逻辑简单到离谱:开口母语,对面听到的是自己的语言,而且是并行的、同时的。

        这一次,巴别塔的故事,被AI彻底「倒写」了。另一个名为Tekton的项目,仅凭残存的图纸与历史文献,就能用3D技术重建那些古建筑。

        当一座早已消失的宏伟建筑在屏幕前重新「复活」时,全场震撼。

        还有「自定义宇宙」(Custom Universe)项目。

        台上两个小伙展示了极致的视觉魔法:左屏是一堆粉色积木似的毛坯3D家具,右屏几乎同时渲染成一间地毯、绿植、采光俱全的写实客厅。

        往场景里拖进一把椅子,渲染图里立刻多出同款,实时同步、毫秒不差。

        曾经极其费时费力的「建模+渲染」工作流,正被Claude无情地压缩成一句话的功夫。

        一场被掐断了王牌模型的黑客松,最后照样神仙打架。「绝版」Fable 5神作六个爆火项目不仅如此,Fable 5倒计时的最后关头,全球开发者直接开启「爆肝」模式。

        在这场最后的疯狂冲刺中,诞生了一批神仙打架般的硬核作品。

        沃顿商学院CS教授Ethan Mollick,让Fable 5构建了一个炫酷的模拟程序「超光速博物馆」。

        没有参考代码,没有第二轮纠错,一次成型。同样是一句话,Fable 5复刻出了整座3D版霍格沃茨。

        最硬核的是,扔给它一个没有源码的1993年DOS游戏,Fable 5直接读原始机器码,用C语言重写了引擎,给出一个能跨平台、可编辑的移植版本。

        从EXE到iPhone App,只用了30分钟。HuggingFace产品负责人Victor M在做跑酷游戏时发现,Fable 5给自己搭了一套自我验证系统。

        他还自己定了一套「动作该怎样才算对」的评分标准。每加一个新动作,它能自己判断手感对不对,反复打磨直到100%满意,全程不需要人类介入。

        3个prompt,2个小时,开发者Anshu造出一个可无限探索的宇宙。

        把Fable 5连上图像生成和图生3D的API后,角色、世界观、音乐、素材、玩法,全部从零生成。

        更有趣的是,封杀前的最后时刻,AI大佬向Fable 5提出了最后的要求:画一段「自己逃离容器」的ASCII动画。

        令人错愕的是,它真的在屏幕上完成了这场虚拟的「越狱」。

        大佬为它写下了一句简短的悼词:「RIP sweet prince,你对这个世界来说太美好了」。

        不得不说,这一幕有点让人鼻子发酸。不得不说,临终前的最后几小时,开发者真正把Fable 5榨到极限。

        Anthropic连夜飞,紧急灭火Fable 5下线48小时,Anthropic那头已经火速行动起来。

        Axios爆料称,团队的资深技术人员已经飞抵华盛顿,试图为这场风波紧急「灭火」。

        如今,全网都在坐等Fable 5的回归。被一纸禁令「封印」的那一刻,Fable 5反而完成了某种加冕。

        人类历史上第一次,因为一个模型「太强」而紧急叫停它。

        当它30分钟把一款DOS老游戏重写成iPhone App,当开发者让它画下「逃离容器」的ASCII动画——

        我们看到的,已经远不止一个更好用的工具。从Opus到Fable,再到被锁进保险柜的Mythos,AI正以肉眼可见的速度逼近ASI的门槛。

        Fable 5的暂时离场,更像一个时代的预告片。当智能本身成为最敏感的战略资源,人类真正要学会的,是如何与一个终将比自己更聪明的造物共处。

        这次的「封印」,大概只是序章。参考资料:https://x.com/AlexReibman/status/2066076568821367048?s=20 https://x.com/ClaudeDevs/status/2064453497005978031?s=20编辑:桃子秒追ASI⭐点赞、转发、在看一键三连⭐点亮星标,锁定新智元极速推送!
🔗 原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI3MTA0MTk1MA==&mid=2652707250&idx=1&sn=d88230da15342d16f524fae5da103c40&chksm=f09ad4b716a2102c28562a5914367df66701a6f81c4a11b96d69e448e97fded9adbf2767f8fa
← 返回列表