Loop解决了AI仙人token多得没处花的问题
        碳基智2026年05月21日预计 5 分钟我真的是麻了,AI 圈拜托能别这么每天造词吗:Prompt Engineering - Context Engineering - Harness Engineering - Loop Engineering两年不到,范式都特么「进化」到第四个了,我看还有哪些旧酒可以装到你们这些新瓶里。

        1  先说说 Loop Engineering 怎么来的,它的横空出世要得益于这三位 AI 仙人:6 月,Boris Cherny(Claude Code 创造者)演讲展示他"6 个月没打开 IDE、一个人靠 AI 循环产出 259 个 PR、497 次提交、4 万行代码"的实战模式。

        Peter Steinberger (OpenClaw 作者)发文推广 AI 循环编程方法。

        Addy Osmani(Google 工程师)2026 年 6 月 7 日发表系统性博客正式命名。

        Addy Osmani 的定义:Loop engineering is replacing yourself as the person who prompts the agent. You design the system that does it instead.翻译成人话就是:以前你要人肉去写提示词调教 Agent,现在你搞个 Loop 工程让 AI 自己去驱动、评估、修正、执行。

        他们把 Loop 分成了 6 个阶段:Input Capture:自己找到下一件要做的事(cron、事件监听、上一轮输出触发)Context Assembly:自动从文件、向量索引、上一轮摘要中组装上下文Model Inference:Prompt 是 Harness 自动生成的,不是人写的Action Execution:写文件、跑测试、调 API、开 PRObservation & Logging:捕获结果并结构化记录Memory Update:将本轮学到的信息写回持久存储639b5c929a225e787a02545e1e37bfa0.png坦率讲,Loop 的每一项技术构件都不新:自动化调度 → cron job(1975 年)工作树隔离 → git worktree(2015 年)子 Agent 分工 → 多 Agent 协作(2022 年 ReAct 论文)反馈闭环 → 控制论(1948 年 Norbert Wiener)Maker-Checker 分离 → 四眼原则(金融行业用了几十年)我是真的不想再说一次,但很遗憾,AI 圈现在新造的这些工程范式,依旧在套《控制论》的公式,就像我之前写的那篇一样。

        2  Prompt Engineering - Context Engineering - Harness Engineering - Loop Engineering,这所谓的四次跃迁背后,其实也没多少新的变化,每次都遵循几乎完全相同的模式:触发条件:上一层范式的局限性被实践暴露。

        Prompt 的局限催生 Context;

        Context 的局限催生 Harness;

        Harness 的局限催生 Loop。跃迁方向:人的工作从「直接操作」升级为「”」设计操作规则」。

        本质上是控制论里的抽象层级跃迁:从直接施加力,到设计施力系统,到设计施力系统的调度规则。

        叠加关系:四者不是替代关系,是层叠嵌套关系。Loop 建立在 Harness 之上,Harness 建立在 Context 之上,Context 建立在 Prompt 之上。

        没有 Harness 的 Loop = 没装刹车的自动驾驶;没有 Loop 的 Harness = 停在车库里的好车。

        变与不变:技术底座始终没变,依然是 Prompt + LLM + 工具调用。

        改变的只是人与系统的交互界面所处的抽象层级。就这些东西,翻来覆去吹了两年,什么眩晕瘫痪啦,什么核弹爆炸啦,什么颠覆世界啦,什么 XX 已死啦,烦得很。

        3  要我说,Loop Engineering 解决的最大问题,就是 AI 仙人们 token 多得花不完的现象。

        当我们每天还在肉疼那 token 消耗量的时候,一群一天干掉几千上万(没那么少?)

        美刀的人,分享着何不食肉糜的所谓实战经验,我问你食不食油饼?

        这套东西背后最大的问题,首先就是成本的失控。Boris 和 Peter 的 4 万行 AI 代码背后,是 Anthropic 和 OpenAI 近乎无限的 Token 额度。

        实测数据:Loop 模式的总 Token 消耗是手动 Prompt 模式的 3-8 倍。

        单段自动化任务的成本是人工完成同类任务的 2-4 倍。

        我一个 20 美刀的 Codex 你让我跑自循环?

        好,假设你真有这么多 token。那我请问了,Loop 一天帮你 ship 20 个 PR,你真正理解其中几个?

        Addy Osmani 自己都说:Loop 越快交付你没写过的代码,仓库里存在的和你实际理解之间的差距就越大。

        代码库里有 30% 的代码你从未仔细看过,这个比例只会随 Loop 运行时间线性增长。

        更典的是,当 Loop 稳定运行几周后,你,还能有啥自己的想法?

        Loop 给你啥你就接受啥,一坨巧克力味的粑粑你吃不吃?

        Osmani 的原话:"The danger is stopping having an opinion when loops run autonomously." 两个人搭建完全相同的 Loop,可能得到完全相反的结果:一个用它加速自己深入理解的工作,另一个用它逃避理解工作这件事情。

        程序员花了很多年做可观测性的事情,一 Loop 就全玩完。

        当 Loop 在凌晨 3 点跑了 47 轮输出一坨垃圾代码,你怎么 debug?

        当下没有成熟的 Loop Observability 方案。

        传统 APM 监控的是确定性请求链路,Loop 的链路是动态生成的、非确定性的、跨多个 Agent 的。

        难搞啊!Prompt Engineering 有 benchmark 和 eval 框架,Loop Engineering 连什么算一个好的 Loop 都还在争论。

        没有一个量化的标准去评估,也没有像 Harness 那样的脚手架,你这玩意儿怎么整呢。消停会吧,别吹了。
🔗 原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNjYzNTcyNw==&mid=2674535253&idx=1&sn=d0915d48279922fab251f2e7dd6f3bfc&chksm=808200d67cd7f6426bed8d88904e88440175fae55927dfd752b80fff97c3034fec07dbabf28d
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